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ヴェガ アジアDF(VEGA ASIA DF):XIOMのレビュー

エクシオンさんの人気シリーズのVEGAの中の一つでアジアと聞くと硬いと思われる方も多いと思いますが、このアジアDFは柔らかいラバーなんです。
オススメ出来る方とそうでない方が私の中では結構分かれているので参考にしていただければ嬉しいです。

レビュー詳細は続きから↓





指標など 

スピード:7.9
スピン:7.8
コントロール:7.5
硬度42.5製造国:ドイツ
厚 さ:1.8・2.0・MAX
承認番号:79-051

※動画撮影時と指標が違います。

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見た目 

シート

触った感じはグリップ力はそこそこありそうですが押した感じは食い込みがシートから結構あり、そちらの方が気になりました。
粒形状はちょっと小さくて低いように見えます。

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スポンジ

粗めの気泡で接着剤を塗ったら気泡の形が分かるくらいです。

スポンジの食い込みも押した感じ結構感じました。

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使用感 

回転

掛けやすさはありますが最大値を考えるとそこまでじゃない感じがしました。
指標的に見ると掛けやすさで考えると納得の数値っていう感じがしました。

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スピード

振れば普通には出ますが速いとは感じませんでした。

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コントロール

入れるコントロールは良いと思いますし狙うコントロールも球筋を考えなければ良いと思います。
食い込んで浮きやすかったり球筋のコントロールまで考えると少し難しいかもしれません。

動画撮影時の指標には違和感ありませんでしたが記事にある指標よりは高い数値でも良いんじゃないかなぁと個人的には思いました。

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打球感

触った感じでも気になっていたみたいに、やはりシート感よりも食い込みを強く感じました。
軽くいった時はシート感も感じますが一定以上の力で振ると食い込みをかなり強く感じました。

力加減やベースのパワーによって打球感は人によって少し印象変わるかもしれませんが、ある程度の強打を打てば結局は力が掛かるので食い込みを強く感じる事になりそうです。

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技術使用感 

ドライブ



軽打は回転はそこそこ入ってくれる感じがしましたがスピード感は軽いなりっていう感じでした。
勝手に回転が入ってくれる感じで収まる安心感は結構ありました。

スピードドライブはスピードは普通くらいだと思いますが回転量がそこまでじゃない感じで威力的に考えると微妙な感じがしました。
シート感ではなく食い込みだけで行ってるような感じがして潰れちゃってるのに近いような気がします。

ループは弾道のコントロールは非常にしやすかったのですが回転の最大値がちょっと物足りない感じがしてブチっと切れたボールに対しては上げるのもシンドイ感じでした。

食い込みが強いのでシートで持ってくれたり掴んでくれてギュンって回転が掛かる感じじゃないのが威力や回転量が物足りなく感じる部分かなぁと思いました。

ただ助けてくれる感じは結構良くて体制悪い時なども収まりは勿論ですが、そこそこ振れたら誤魔化しも利いてそれなりに回転も入ってくれる感じがありました。

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スマッシュ

軽打の時は少し勝手に回転も入ってくれる時もあったり少し弾みも感じてネットかもって思ったボールも収まってくれたりで安定力があるように感じました。
スピード感は軽く振ったなり~少し気持ちマシかなぁっていう所かな・・・

しっかり振った時は食い込みが強いのもあると思いますが勝手に回転が入ったり入らなかったりラケット感が強かったりそこまでじゃなかったりで打球感も安定せず入ってても不安感がありました(泣)

まぁ合う合わないもあるのでしょうけど感触の微妙なズレを私は感じて不安だったので、そこがあまり気にならなくて毎回しっかり振れるなら別に不安って事もないのかもしれません。

ただ結局はスピード感が良い訳でもなく球質も回転が勝手に入ったりするのでスマッシュ重視で選ぶっていう感じのラバーではないと思うのでサブ要素のスマッシュとして考えるのが良いと思います。

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台上

フリック

ナックルフリックは軽打でも強打でも少し遅めのような気がします。
勝手に回転が入っちゃう感じもあって収まりの安心感はありますが球質的にもナックルになりきらない感じでした。

回転系も軽く振った時は軽い割には回転が入るような感じがしたのですが、しっかり行くとやはり潰れてしまうのかそこまで強い回転が入らずナックルフリックが回転入っちゃうのもあって差もそこまで出ない感じでした・・・

どちらにせよ収まりは良いのでサブ要素として収める事を中心で考えれば悪くないと思いますが、そこから展開に繋げられるかは微妙って感じで本当に凌ぐ程度って感じでしょうか・・・

ツッツキ以外の台上の選択肢を増やせば何とかなるっていう場合は収まりが良いのでかなり良いと思いますがレベルが上がれば上がるほどフリックは厳しいと思います。

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チキータ



何となく入れるだけのチキータもどきは勝手に回転が少し入ってくれて収まりは良くミスしない安心感はありますが弾道が低くなりにくいので球質的にはちょっと厳しいかもです・・・

回転をしっかり入れてもオーバーミスとかせず収まりは良いのですが回転量が少し物足りなく、せっかく変化を付けても通用する程度になるかが微妙っていう感じがしました。

スピード系も同じく収まりは良くて回転も入るのは入るのですが、もう少し回転が強く入ってくれるかスピードが出てくれるかしないと当てられたら丁度カウンターっぽく返球される感じがしました(泣)

コース付けば抜けそうなくらいに普通にはスピード出るとは思うのですが変に反応されて当てられただけで事故カウンターが起こりそうなのが・・・
反応遅れたら当たっても押されて浮いてくるくらいだったら良いのですが丁度良い球質になる気がします(泣)

ただ回転を入れる感覚などは掴みやすいので練習用ラバーとしては超優秀だと思います。
実戦では微妙かもですが技術習得には超オススメです。

収まりは全体的に良いので入れたら何とかなるっていう段階でもオススメではありますがレベルが上がれば実践的には厳しくなるっていう感じはあるかと思います。

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ツッツキ

収まりは良いですが食い込んで浮いちゃう感はあると思います。
鋭いツッツキも出せなくはないのですが感覚や技術力は多少必要なのと少しスピード感は物足りなく感じました。

切れ味もちょっと足りないかなっていう感じで全く切れないっていう感じではないのですが本当にもう少し切れるかスピードが出てくれたらなぁって思う事が多かったです。

ストップも短く入れば浮いても何でも良いっていう感じだったら収まりも良くて安定したのですが低さまで考えると難しかったです。
収まりは良いので入れる事を重視で考えるとかなり良いけど球質を求めていくと厳しいっていう感じでしょうか・・・

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ブロック



当てるだけのブロックは少し相手の威力に負けちゃうような感じがする時もあって威力あるボールを受ける時は収まらない程度ではありませんが少し減速して返るような感じがしました。

威力がそこまでなければ、そのままの感じが返球される感じで何でもかんでも負けて減速するっていう感じではありませんが一定以上の威力になるとちょっと辛いかなって感じ・・・

そこを何とかする為に少し押そうと思っても、威力に負けてる状態に変わりはないのであまり変わらない感じでした(泣)
変化を付けるのにナックルブロックをしようとしても威力負けで低速ブロックになっちゃう感じでした・・・

ただ低速になる事で緩急は付くので悪くはない時もあると思います。
カットブロックにしようとしても結局威力負けでそこまで切れない感じで・・・

一定以上の威力があるボールを受ける事が前提の場合は全体的に微妙かもです(泣)

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カウンター

前で相手の威力を利用するカウンターはブロックと同じくですが威力に負けてしまって減速しちゃう感じでカウンターっぽくなりにくい感じがしましたが一応収まるっていう感じはありました。

かといって自分から振りに行ったとしても結局は威力に負けているので、そこまで良いカウンターにはならず厳しいと思いました。
潰れないように余程薄く取れた時は良いカウンターになる時もありましたが、そんな精度は私は中々出せないです(笑)

下がった時は全く収まる気配がないって訳ではなく一応届くけどもうちょっと飛んでくれたら嬉しいのになぁっていう感じで下がれば下がるほど厳しくはなると思います。

引き合いになった時もミスはしないけど威力や変化を強く出せる程じゃなく相手にとっても脅威な球ではないっていう感じで、いつか厳しいボール打たれて終わりっていう感じがしました。

弾いてカウンターしたとしてもスピードが遅いっていう程ではなく収まる程度は何となく行ってはくれますが抜ける程ではなかったりで下がれば下がるほど失速感は感じると思います。

かといって前でしても厳しいので一定以上のボールを受けるっていうのは何にしても厳しいっていうのが正直私が思った所です。

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サーブ

個人的にはこれが一番厳しかったです(泣)
しっかり切った時に前に飛んでくれない感じで収まらず結局私は慣れる事も出来ませんでした(泣)

ただ軽く切った時は軽く切った割には良い感じで、やはり一定以上の力をかけて食い込みすぎた時が問題なのかもしれません。
表面でもっと打てる技術があればしっかり切ったサーブも収まるのかも・・・

普段そこまでしっかり切れない方は良く切れるラバーと感じるかもしれませんし、これからサーブを切る練習をするっていう場合にも感覚が掴みやすいと思いますので超オススメです。

スピード系はちょっと遅めだと思います。
何とかしようと力をかけると潰れちゃう感じで収まり悪くなったり結局そこまでスピードも出ずだったりでスピード系のサーブは何にしても厳しいかもしれません。

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寿命 

食い込みがあって長期間使えそうに思うかもしれませんが弾みがそこまで強くないので意外にシートが少しへたってきたら回転が勝手に入ってくれる感も弱まってきて食い込みが強く感じてもやはりシートもあっての話なんだと思いますので寿命はちょっと短めかなぁと思いました。

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オススメ 

戦型・戦術

回転系を主とする方にオススメでスピードなくても入れて何とかするっていう戦術の場合には収まりが良いので合うと思います。

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使用者レベル



一番は初級者の方の練習用に超オススメです。
回転技術を習得するのには感覚も掴みやすいと思いますし収まりも良いので変な工夫をせずに済むのでフォームや力加減の変なクセも付きにくいと思います。

何でもかんでも力が入っちゃう方には通常使用を考えると向いていないかもしれませんが、脱力の矯正などにも使えるかもしれませんね。
全体的に練習用という点では超優秀で回転で入ってくれるので同系統のラバーにステップアップもしやすいと思います。

実戦使用を考えても収まりが良いので入れたら何とかなるっていう所では良いと思いますし感覚分からんけど何となく入るっていう感じじゃなくしっかり回転を掛けた感触が伝わって入ってくれるのが感じやすいと思うのでレベルアップもしていけると思います。

ただレベルが上がれば収まり良いっていう以前に威力的に受けれないっていう問題が出てくるので、一定以上の威力を受ける事が主になる方には私はオススメしません。

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組み合わせ用具

ラバー感を残すには柔らかかったり、しなりのあるラケットが良いと思います。
素材系になると食い込んだ時にラケットだけの話になりそうで合わないと思います。

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総合評価 

良い部分

 

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悪い部分

 

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レビュー動画 

詳細版

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簡易版


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